10. DISEÑO EN 3D
Llegamos al final de la semana con
Diseño en 3D
¿Qué es y por qué usarlo?
¿Qué significa el diseño 3D?El diseño 3D es un conjunto de técnicas que permiten visualizar un producto, un entorno u otro en tres dimensiones.
Para conseguir que el diseño 3D pueda sustituir a la fotografía se necesita crear imágenes con un alto nivel de realismo utilizando distintas técnicas de iluminación, texturizado y distribución de elementos para lograr un efecto real.
El diseño 3D es una gran alternativa para generar renders con un alto nivel de foto realismo.
¿Cuándo se utiliza el diseño 3D?
El diseño 3D se ha convertido en una gran alternativa para poder generar las imágenes que se requieren en cualquier tipo de proyecto. Se utiliza por diferentes motivos:
Para visualizar proyectos antes de su creación:
Si el objetivo del proyecto aún no está disponible, como sería el caso de un producto que aún no ha sido fabricado, el diseño 3D puede generar renders con un alto nivel de foto realismo para poder tener una mejor idea de cómo será el resultado final. De esta manera, tu cliente podrá proyectarse y visualizar el producto tal como será en la realidad.
Además, el diseño en 3D es una técnica fundamental para los productos de lujo únicos que permite su visualización antes de su creación.
Para tener una imagen coherente en tus campañas publicitarias:
Para tener una imagen coherente de tus productos que perdure en el tiempo, recomendamos el fotorrealismo. Es una excelente solución para garantizar que tus campañas no se desvirtúen y coincidan con la imagen de tu marca.
Para profundizar el tema te pedimos que leas el siguiente material: DISEÑO3D
Bibliografia:
Almeida Arao, R. (2013). “Buscando la mexicanidad en una postmodernidad digital. La mexicanidad en la presentación de mexicano-americanos en Facebook”. Revista de Ciencias Sociales, Segunda época, año 4, nro. 23. Dossier de Ciencias Sociales. Universidad Nacional de Quilmes. Argentina.
Bernete, F. (2010). “Usos de las TIC, Relaciones sociales y cambios en la socialización de los jóvenes”. Revista de estudios de juventud, (88), pp. 97-114.
Bauman, S. (2003). Modernidad líquida. México, Fondo de Cultura Económica.
Para visualizar proyectos antes de su creación:
Para tener una imagen coherente en tus campañas publicitarias:
Almeida Arao, R. (2013). “Buscando la mexicanidad en una postmodernidad digital. La mexicanidad en la presentación de mexicano-americanos en Facebook”. Revista de Ciencias Sociales, Segunda época, año 4, nro. 23. Dossier de Ciencias Sociales. Universidad Nacional de Quilmes. Argentina.
Bernete, F. (2010). “Usos de las TIC, Relaciones sociales y cambios en la socialización de los jóvenes”. Revista de estudios de juventud, (88), pp. 97-114.
Bauman, S. (2003). Modernidad líquida. México, Fondo de Cultura Económica.