2. EL ARTE Y LA EXPERIMENTACIÓN DIGITAL.

Línea de trabajo dedicada a la búsqueda de nuevas posibilidades de expresión y exploración con las tecnologías digitales para su aplicación a la docencia, el aprendizaje y la investigación.

Queremos mostrar a la comunidad de este módulo 3 los nuevos entornos de desarrollo tecnológico de código abierto y de fabricación digital.

Experimentación  con:

Arduino

La experimentación con Arduino implica el uso de una placa electrónica de código abierto que permite desarrollar proyectos de electrónica de manera accesible y flexible. Arduino es muy valorado en diversas disciplinas debido a su versatilidad y la facilidad con la que se puede programar y conectar a sensores, actuadores, y otros dispositivos.

Usos de Arduino:

  • Arte: En instalaciones interactivas, donde las luces, sonidos o movimientos responden a estímulos del entorno.

  • Docencia: Para enseñar conceptos de programación, robótica y electrónica de forma práctica.

  • Investigación: En prototipos de instrumentos científicos o experimentos que requieren automatización y recolección de datos.

Impresión 3D

La impresión 3D es un proceso de fabricación digital que crea objetos tridimensionales a partir de un modelo digital. Utilizando diferentes materiales como plásticos, resinas o metales, las impresoras 3D construyen objetos capa por capa, lo que permite una gran precisión y personalización en los diseños.

Aplicaciones de la Impresión 3D:

  • Prototipos Rápidos: Ideal para el desarrollo de prototipos en industrias como la ingeniería, el diseño de productos y la arquitectura.

  • Educación: Utilizada para enseñar conceptos de diseño, ingeniería y ciencia de una manera práctica y tangible.

  • Medicina: En la creación de prótesis personalizadas, modelos anatómicos y herramientas quirúrgicas.

  • Arte y Moda: Para diseñar objetos únicos, desde esculturas hasta accesorios de moda.

La impresión 3D es especialmente valiosa porque permite transformar ideas digitales en objetos físicos, facilitando la innovación y la experimentación en diversas áreas.

La Realidad Virtual (RV) :es una tecnología que utiliza entornos simulados para ofrecer experiencias inmersivas a los usuarios. A través de dispositivos como cascos o gafas VR, guantes y controladores, se logra una sensación de presencia en un entorno tridimensional que puede ser completamente ficticio o una recreación del mundo real.

Características principales de la Realidad Virtual:

  1. Inmersión: La sensación de estar dentro de un entorno diferente al real.

  2. Interactividad: Los usuarios pueden interactuar con el entorno simulado y manipular objetos.

  3. Simulación de escenarios: Desde videojuegos hasta simuladores de vuelo o entrenamientos médicos, la RV se utiliza en una amplia gama de aplicaciones.

Aplicaciones de la Realidad Virtual:

  • Entretenimiento: Videojuegos, películas y experiencias interactivas.

  • Educación y capacitación: Simulaciones de situaciones para la enseñanza en medicina, ingeniería, o manejo de crisis.

  • Medicina: Tratamiento de fobias, rehabilitación y simulación de cirugías.

  • Arquitectura y diseño: Visualización de proyectos en un entorno tridimensional antes de su construcción.

 

Videojuegos

 

Las aplicaciones en el ámbito del arte digital son herramientas que permiten a los artistas crear, modificar y compartir obras de arte en formatos digitales. Estas aplicaciones ofrecen una amplia gama de funciones que facilitan la creación de imágenes, animaciones, modelados 3D, efectos visuales y más. Aquí te detallo la definición y el uso de aplicaciones en el arte digital:

Definición

Las aplicaciones de arte digital son programas de software diseñados para la creación y edición de imágenes, gráficos, videos, y otros medios visuales en formato digital. Estas aplicaciones ofrecen herramientas como pinceles virtuales, capas, filtros, y efectos especiales que permiten a los artistas experimentar y producir obras de arte con gran precisión y detalle.

Uso en el Arte Digital

  1. Diseño Gráfico: Aplicaciones como Adobe Photoshop e Illustrator son ampliamente utilizadas para la creación de logotipos, carteles, ilustraciones y otros elementos gráficos. Permiten el manejo de colores, formas y tipografías con gran control.

  2. Ilustración Digital: Herramientas como Procreate, Krita, y Clip Studio Paint están orientadas a ilustradores. Ofrecen una variedad de pinceles y texturas que imitan técnicas tradicionales como la acuarela, óleo, o tinta.

  3. Modelado 3D: Aplicaciones como Blender, Autodesk Maya y ZBrush son esenciales para crear esculturas, personajes y escenarios en tres dimensiones. Estas herramientas son ampliamente utilizadas en animación, videojuegos y cine.

  4. Animación: Adobe After Effects, Toon Boom Harmony y Blender permiten la creación de animaciones tanto en 2D como en 3D. Los artistas pueden animar personajes, objetos y escenas con movimientos precisos.

  5. Edición de Video: Aplicaciones como Adobe Premiere Pro y DaVinci Resolve se utilizan para la edición y montaje de videos. Estas herramientas permiten ajustar el color, añadir efectos visuales y editar secuencias con precisión.

  6. Arte Generativo: Aplicaciones como Processing o TouchDesigner permiten la creación de arte a través de algoritmos y programación. Este tipo de arte se genera automáticamente o de manera interactiva mediante código.

  7. Arte Interactivo: Herramientas como Unity y Unreal Engine, utilizadas comúnmente en desarrollo de videojuegos, también permiten la creación de instalaciones de arte interactivo donde los espectadores pueden influir en la obra en tiempo real.

Estas aplicaciones no solo amplían las posibilidades creativas de los artistas, sino que también permiten compartir y distribuir obras de manera global, conectando a creadores y audiencias de todo el mundo.